掌机前端的媒体数据管理: SteamGridDB 封面抓取、图片规格与元数据源选择
本文介绍了如何为掌机前端 iiSU 管理媒体数据,包括从 SteamGridDB 抓取游戏封面、背景图和 logo 浮层,并统一它们的规格和格式。作者详细说明了三种不同图片的用途、获取方法和处理流程,以及如何通过 API 端点获取所需资源。
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