Godot 使用字体图标 例如: Iconfont、FontAwesome
本文介绍了如何在Godot引擎中使用字体图标,如Iconfont和FontAwesome。作者创建了一个自定义的IconLabel控件,继承自用户界面,并提供了C#实现代码,支持XAML和十六进制写法,展示了如何处理字体图标文本并设置字体大小。
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