某上古 PS2 游戏逆向(二)音频分析
本文作者分析了一款PS2游戏中的音频文件,发现其采用ADPCM格式压缩。在尝试使用多种工具提取音频失败后,通过研究ADPCM特性和求助AI工具Bard,成功解决了音频转换问题,并分享了相关技术细节。
博客雷达不转载正文。这里只有标题、作者、时间和一小段 AI 生成的摘要;全文在作者自己的站点上,阅读请点上面的按钮过去——文章的版权一直在原作者手里。
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