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青萍叙事
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美术素材比游戏包还大?分包加远程存储全记录

青萍叙事 2026-10-27 00:30 技术

本文分享了小游戏开发中解决素材体积过大的策略,包括使用分包和远程存储技术。作者详细介绍了如何将关卡资源放入分包、大图通过CDN远程加载,以及使用青萍图床托管素材的经验,最终成功将主包体积从4MB压缩到2.6MB。

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