没做过游戏开发,2 天时间我把小游戏项目搭起来了
作者分享了自己如何在两天内搭建起一个小游戏项目的经历。作为游戏开发新手,他通过合理分工、选择合适工具链、先验证玩法再迁移到专业引擎的方式,成功开发出一个三消游戏。文章详细介绍了工具选择、原型开发、迁移过程、美术自产和体积优化等关键环节。
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